WENZの気の向くままに

基本ゲーセンの話題を思いついたら書く感じ。 飽きたら終了(オイ

【CoJ】雑記


今日中にver1.4の話も投稿するんじゃよ。
しばし待たれよ。

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読者『結局スカーレットの話はどうなった!!(#・∀・)』

いや、あの言い訳をですね・・・・・

スカーレットは取ったんですが
なんか取ってしまうとモチベが謎低下し始めてですね・・・・・
実はあんまりスカーレットに触れてないんですよ。
ブログに纏めるほどの自分の意見はまだ出来てないので、自分の動画の宣伝だけしてまた気が向いたら書きます(←


はい。
自然に動画の宣伝が出来たところでもうその話は置いといて
最近ワンダーランドのモチベが低下した分ボーダーブレイクとCoJのモチベが上昇しております
まぁボーダーブレイクは特に話すことはないんですが。
CoJの方はですね・・・・・
(ここにエージェントラボの画像を貼る予定でした。また復旧したら貼ります。ランクアップまで残りAP400ちょっとです)
はい。
実はもうすぐJ踏めそうなぐらいまでは行きました
Jはほとんどのエージェントの目標となる区切りの1つなので、早く踏みたいですね(´ω`*)

そんでもってまぁイベント終わって1週間もしないうちにここまで登ってきたわけですが、その間使ってたデッキを紹介・・・・・
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謎デッキ

いやね?
今期アイアンメイデンが4ptだなーと思ってオリボS作ろう!・・・・・と、思いついたんですよ。
そしたらこんなデッキになりました

一応コンセプトとしては相手のCPを減らしてアイアンメイデン出すデッキですね。

精神統一からのソウルシックルや古の古代兵器のコンボも入れてます

そしてこれ。
何故か6連勝しました。
まぁそのあと3連敗してますけどね。

なんで勝てたのか未だに謎なんですが1つ言えるのは
『ほぼ0pt勢の力だった事』ですね。
魔法石で0pt達を引っ張ってきて、4pt達が補佐する試合ばっかりでした。

3連敗したらさすがに流れが切れたかと思ってさっさと乗り換えました。

みなさん。引き際を見極めるのが賭け事のコツですよ?

そんで次に使ったのはこちら
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いつもの☆

おかえり盗賊デッキ。
いやこれほんとヤバイんですよ。
乗り換えてからの戦績は17戦14勝ですよ?
もう今絶好調なんですよ。
ワシ今ホント調子乗ってますよ。
これはヤバイっすわー。ワンダーしてる場合じゃないっすわー。(棒

まぁ、欲を言えばもう一枚アテナとキャンパスが欲しいです。
アテナはただ火力ユニットが欲しいというだけの話なので別にユグドラシルでもいいんですけど。
今のところは魔法石でアテナもキャンパスも引っ張って来てるのでなんとかなってますが、やはり一回使ったら終わりってのはなかなかに厳しい。
何か考えた方がいいですかね。

自分が盗賊にハマったきっかけとなった某プリンセスと少し話して、卑弥呼を入れてみようかなと思ってます。

この調子で早くJに上がれるよう頑張ります。
それでは(*´∇`)ノ 


急いでver.1.4の記事書かなくては・・・・・

【CoJ】イベントデッキ・続



J知識『6CPユニットは大魔道士リーナだけ』




うあー!
CoJとwlwのどっちのブログ書くか悩むー!!

どうもWENZです。

wlwにスカーレットが追加されました。
しかし、スカーレット自体は初日に4時間ぶっ通しでプレイして手に入れましたが、まだデッドリーギフトは手に入れてませんし、動画も投稿出来てないので、次の記事で書こうかと思います。


てなわけで今回はまたしてもJのイベントの話

前回の記事で、『最強黄色ジャンヌデッキ作るぜー!』といきこんでましたが、黄色ジャンヌ2枚しか持ってませんでした( ̄・ω・ ̄)

天の声『gdgdじゃねーか!』

面目ない

てなわけで、結局そんなことは出来ず

今は懐かしのこのデッキを使ってます
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はい。
メフィストデッキです。

うん。デッキ名から、ワンショットという字は消しました。
理由は単純で、実際はワンショット出来るんですが、赤だけでも数点取れちゃうからなんですね。

お陰で『7点確定だけどワンショット扱いにならない』
という事態が頻繁に起きました。

このデッキ。
幾つかとりあげたい事項がありますので、見ていきましょう。

まず
『一筋の光明』
毎ターン3ドローするんだから要らんやろ!

要ります(迫真)
そもそもですね。
普通の全国でもワンショットやる時は手札をそこそこ潤沢にしてやるんですよ。
その上で光明でさらに引くんですよ
なので毎ターンどんだけドローするとしても、手札7枚上限が突破されない限りは絶対に必要です。


次に
『レイニーフレイム』
お前この前赤デッキに一番必要なカードって言ってただろうが!!

そうですよ!実際3積みしたいですよ!(逆ギレ)
でも入れる枠がありません。
毎ターン3ドローのお陰でユニットが引きやすいので、ユニット少なめのデッキが多い傾向にありますが、このデッキではそんなことは出来ません
なぜなら『デッキのコンセプト上必須だけど、普段は全く使えないカード』が多いからです。
具体的に言うと

五右衛門
世界創世
一筋の光明

この4種類計9枚です。
デッキ40枚の中に9枚も普通には使えないカードが入ってます
これらのカードはここぞ!という時以外で引いても出番が来るまではただただ邪魔なだけの無駄ドローとなります。

故にですね・・・・・
このデッキ赤デッキ目線で行くと確率的に実質ドローは平均すると普段と同じ2枚となります。
そんな中さらにユニットを減らすという事はさすがに出来ません。
ただまぁ、実際レイニーが無くて困るシーンも多々あったのでどこか抜けないか思案中です。


最後に
『もうメフィストとカパエル抜いて創世ワンショットにしろよ』

正直それでもいいですね。
案外メフィストを使わずに終わります
赤は自分のユニットも焼くので、点数調整がしづらいんですよね・・・・・
なので手札にメフィストを残したまま終わることも多々
しかし、逆に1ライフにならなくても使うというシーンもあるので(メフィストと五右衛門で4点は確定で取り戻せますし)、なんとも微妙なところ


そんなわけで現在はメフィストデッキ使ってますよーという話でした。
まぁ自分のイベントはもうすぐ終わるんですけどね(☆186


次の記事はwlwのスカーレットの記事の予定です
昨日手に入れたので、今日実戦と動画の録画。
そして出来れば今日中にニコニコ動画に投稿までしたいですね。

【CoJ】イベントデッキ

前の記事で、イベントはユニット四聖使うぞー!って書いたわけですが

超絶弱かったです。

まぁ、わかってた事なんですけどね。
やっぱり相手にインセプトリガーが入ってないとバレるのはなかなかのデメリットです。

特にアルラウネがホントに弱かった(珍獣相手に出しても微妙)ので、途中からミューズ2アテナ1に変えてました。
ついに進化ユニットまで入れる始末


これはいかんということで、デッキを組み直そうと思いまして。
じゃあどんなデッキがいいかなーと思ってですね。

はじめはメフィストワンショット使おうかと思ったんですが、せっかくのイベントなので、育ってないジョーカー (まりねちゃんと☆君以外の最終ジョーカー) を使いたいなーと思ったので、こんなデッキにしました。

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最強黄色ジャンヌデッキです。

黄色ジャンヌ + 虹色のキャンパス + 桃源郷の果実 + ブレイブソウル + グラウンドへヴィ + ラッシュビートル + パトリオットアーマー


CP7 BP17000
破壊耐性
消滅耐性
貫通
不屈
秩序の盾
固着
無我の境地

の黄色ジャンヌを作ります。
貫通をインセプの方で付けるとさらに1CPかかりますけどね。

BPで超えられない限りはこの子一人で負けません。
このデッキ昨日寝ぼけながら作ったものなんですが、ドロー珍獣が確実にいらないので、今のところはゴーレムや武器破壊を入れる予定です。

それではまた(´∀`*)ノシ

【CoJ】DOB更新と報告






今回のJクイズ『CP2以下の進化ユニットは何人いるでしょうか?』







タイトルと順番が逆になりますが、まずは報告の方を先に言います
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SS1に昇格しました。
Jラン見えてきましたよ!(っ'ヮ'c)ウゥッヒョオアアァ
SS2は魔境と呼ばれてるらしいので、そこを突破出来たのはなかなか嬉しいですね。
SEGAからも昇格祝い貰いましたし
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これはもう言ってる間にJなっちゃうかもなー (●´ω`●)ゞエヘヘ

なお速攻でSS2に叩き落とされた模様





追記 : 記事を投稿した直後にまたSS1に上がりました。
このまま安定させたいところ。




DOB更新来ましたね!
今期の自分のデッキは後で書くとして
今回もオリボ見ていきましょう!

まずは0pt

『総督ネビロス』
ドSなフリして実は寂しがり屋な可愛いお姉さんで有名なこの方。
ツンデレですか?いいですね!

自分が知る限りでは、始めてランキングが『暴虐ネビロス』より上位に行きました。
昔はあったらしいけどね。
まぁ悪魔デッキ流行ってましたしね。
かくいう自分も何度か会いましたよ
そしてそのほとんどが負けましたよ。←


そして『ファフニール
エラッタが入ったお陰でDOBも高かったこの子は大人気。
確かに割とよく見かけましたね。
青のオリボ要員として機能しなくなった今期では見かけることは無いでしょう・・・・・
代わりに入りそうなのは2ptが付いた『シェムハザ』かな?


『キャプテン・キット』
何故か青緑盗賊流行りましたよね~
普通の青デッキにも入る為0ptに


次は1pt・・・・・の前に

『例外として侍ユニット全般』
ナギ・イフリート・光鷹丸が0pt
他の侍主要ユニットは大体1pt
IZO・武器屋敷・サツキ2pt

光鷹丸はともかくとして、ナギとイフリートは侍デッキにしか使われないユニットであり。
0pt維持ということは、侍デッキの数自体が激減したわけではないんですね。
いや、減ったことは間違いないでしょうけども。
にも関わらず大体の侍ユニットが1ptということは、いろいろなパターンの侍が出来ていたということになりますね。

しかしそんな中2pt侍も出てきました。
サツキはともかくとして、IZOと武器屋敷はあまり使われなかったんですね。
ドロートリガーの使われない種族デッキというのも珍しいものです。
IZOはフィニッシャーとなりえますが、三日天下で他のユニットでも乗り越えれるしってとこですかね・・・・・?

それでは1pt行きましょう

『アサルトガール』
やっと落ちてきましたね
サブカで使ってますが、先行初手のウザさが異常である

『ライジングドラゴン』
エラッタでチェインに耐えれるようになったのは大きく、ファフニールのオリボが高かったのもあって竜デッキも割と見ましたね

『ネメシス』
悪魔が流行ってるとはいえ、悪魔デッキにはスピムは多く、特にBP面で優秀な上に威圧も使える総督者ネビロスが圧倒的に使いやすい為、採用は少なかったようです。
悪魔デッキにも使われないネメシス・・・・・どこに出番が・・・・・
まぁ自分は神デッキに使ってますけどね。


『ヴァイオレット』
後攻はマリガンで初手ヴァイオレット出すべき!というツイートを見かけました。
それで使う人が出たんですかね?
1ptまで上がって来ました
初手ドロー珍獣や3コス出された時はどうするのか聞くと、『ドロー珍獣の為に光鷹丸もマリガンで引く。3コスが出てきた時は絶許』と
2種類のカードをマリガンで引くのはなかなか難しいと思いますが、確かに効果的ですよね


『アルラウネとエニフ』
謎1ptです。
自分は一度しか当たりませんでしたが、S青緑が流行ってたそうなので、そこで使われたんでしょうかね。


『メガジョーとスターフィッシュガール』
1ptです。
スターフィッシュはともかく、メガジョーは海洋にはあまり使われないんですね


『レイニーフレイム』
個人的には一番驚いてます。
自分は偶に赤デッキ使いますが、赤デッキにとって一番大事な焼きカードってこのカードだと思うんですよ。
それに1ptが付いてる事が本当に驚きですね。
しかもブロウは0pt維持です。
レイニーよりブロウのが使われてるだと・・・・・
まぁ・・・・・確かに悪魔デッキにはレイニーよりブロウかもしれないけど


『世界創世』
え?お前1pt・・・・・?


『魔導の書』
消えればいいと思う(怨


お次は2pt~


CP1カウンタークロックは強いと思うんですが、使われないんですね


『四聖獣達』
白虎以外2ptです。
四聖獣は普通に組めば27pt確定ですね。
Aは軽く行けそうです。


『ドン・ペロッツァーノ』
珍獣達のオリボ要員になること間違いなし


『デス・クラウン』
タッチ除去3人 (ファントム・かくたん) の中で唯一2pt


『生命の矢・アルカナブレイク』
個人的に好きな2ptカード


お次は4ptです。


使えそうな4ptを連ねて行きましょうか

『ダーティークロー』
『ONI番長』
『執行官アーテー』
【阿修羅百式
『ストラグラー』
『ポメ錦』
『ヘヴンズリリー』
『イエティ』
『ドリルホエール』
『ハントレス』
『ローグソルジャー』
『フォースフラワー』
『謀略の祝杯』
『軍師の采配』
『タルンカッペ』
『神の杯』
『正拳突き』

割とたくさんありますね。


しかしアレですね・・・・・
悪魔デッキが流行った割には『魔王の鍵』は4pt。
もうコイツどこで使われるんだよ・・・・・



まぁ、今回はなかなか無難なランキングなのでは無いでしょうか?

流行りそうなデッキといえば・・・・・安定してオリボBの出る侍ですかね。
あと安定の珍獣。
今回ヘヴンズリリーなどのそこそこ有用な4ptが多いので、Sデッキとかも出てくるかもしれませんね。

まぁどっちにしても今期はほとんどイベントで潰れるわけですし、あまり気にしてません。

で、自分の今期のデッキですが。

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Sバニラデッキ
バニラとニードラーだけで54pt
機械ドロー2pt
最終兵器4pt
なので、簡単にS行きます。

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赤デッキ。
レイニーが1pt付いたお陰でいろいろと余裕が出来ました。


のどちらかにしようかと。



・・・・・嘘です。
燃える事確定のバニラは今は使う気になりませんし(J踏んだらまたネタに走るつもりだから使うかも)、赤デッキに入れてるアサルトガールやアレスはサブカの神獣デッキに使ってるので、今メインでは使えません。

ですので、前回と同じく盗賊デッキにしようと思ってます。
前期Bだった盗賊デッキのオリボは19だったので、ソウルシックル入れて調整しました。
今季も手札盗んでいくぜー!!(^q^三^p^)

【CoJ】盗賊デッキ近況報告

こんにちは。

今回の一言『玉ねぎを切るときはゴーグルではなく、鼻栓を。』

WENZです。



今回から、ブログの初めに何か付けようかと思います。
それは今回のようなどうでもいい内容だったり、CoJクイズだったり、小ネタだったり。
ネタは既にいくつか纏めてるので、期待して待っていてくれればと思います。

・・・・・書いてから自分で思ったんだけど、決してヒュプノスチュートリアルを見て思いついたわけじゃないですよ?



↓では本編。↓




最近盗賊デッキを改変しました。
今回はその報告を

前回まで紹介していた盗賊は
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こんな感じの『ハンドアドを取って場を更地にするデッキ』でした。

ですが、これはやはり運要素が強過ぎるということで、デッキを弄って二つほど作ってみましてですね・・・・・

まずはこちら
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オリボがA→Bになりましたが、普通の青デッキに盗賊要素を加えたようなデッキになりました。
前回の盗賊よりは確実に強くなったとは思うのですが、これは純ハンデスの劣化じゃね?
 と思ったり思わなかったりもにょもにょ・・・・・

普通の青デッキ と 既に前の記事で紹介した盗賊デッキ を足して2で割っただけのデッキで説明することも無いので次


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はい。緑盗賊の路線に行ってみました。


これは某プリンセスのデッキを参考にして作られてますが、ユグドラシルなんて持ってませんし、代わりに入れてる・・・・・というわけではありませんが、アテナも一枚しかありません。(´・Ω・`)
使ってみるとやはり少々パワー不足な感じがありました。
それさえ解消出来ればなかなか強いのではないでしょうか。L(’ω’)┘三└(’ω’)」

今はこのデッキからLBPを抜くことを考えてます。
基本的にLv2破壊の効果を目的で使う予定だったんですが、この効果が存外に使いづらく、結局ハンデス効果をメインに使っています。
てかそもそも、緑を入れたおかげで戦闘に勝てるようになってきたので、Lv2破壊はハデスで事足りてるんですよね。

というわけで、現在はこんな感じのデッキにしてみようかなと。
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LBP→浮遊術
リザードナイト→クシナダヒメ

浮遊術でも盗賊のアジトと組み合わせるとハンデス出来るやん?っていう
あとジャッジメント対策だったリザードナイトはオリボが6余ったので、クシナダヒメに。
より軽く出来ましたが、BP6000が地味に役に立ってたし、ドロー効果は要らないし、リザードで良かったかな?


まぁそんなこんなで最近はリセット盗賊からレベコン盗賊や緑盗賊にシフトしていってますという話でした。




・・・・・しかし、オリボ下がってるからAPが燃えてるのはともかく、勝率までガタ落ちしてるのはどういう事かな?

【CoJ】発掘!無限の魔法石 と 13thイベント

こなさんみんばんわ。

わかる人いるのか際どいネタから入るWENZです。

今回は木曜日から発売されている無限の魔法石パック と 先日公式からお知らせの来た イベント13th-エクステンドについて話して行こうかと


まず無限の魔法石パックについての詳細はこちら
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©️SEGA

魔法石パックがついに出ましたね。
これはブブパックが来る可能性も上がって来ました(震え声
まぁ来ても買うかどうかはわかりませんが。

さてこのパック。
魔法石ばかり話題になってますが(一定以上課金している人はSR以外は大体持ってるので当然ではある)、実は他のカードも割と優秀なものが多いです。
VR勢はアレキサンダー以外は0pt常連ですし、R以下も緑デッキにはまず入ってるであろうものが多い。

あまり課金したことのない初心者には是非オススメしたいパックです!

はっきり言って、このパックに無課金カードを加えるだけでSSは踏めるんじゃないかと思います。
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自分が組むならこんな感じになりますかね。
赤対策にアレキサンダーは入れたいですが、1枚はジャンヌやジークの方がいいような気も。
まぁどちらにしても、(もちろん相手によりますが)SS帯でも十分勝てるのではないかと。

てか、何故このパック早打ち三枚入ってないんだ・・・・・

あ、因みに自分は
魔法石 スサノオ 世界創世 人の業 ティターニア
どれもあと1枚欲しいカードでしたので、喜々として買いましたよ。




さて次はイベント13th
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まず目に付くのは何と言っても、鏡の盾の女性(*´д`)ハァハァ・・・・・ではなく、特別ルールですね。

先行初手1ドローCP3
後攻初手3ドローCP3
毎ターン3ドローでかつ、毎ターン増加するCPに上限は無し

・・・・・凄まじいルールですね。
先行初手ですら手札5枚スタート
後攻に至っては手札7枚スタートで、初手からアンフェアタックスに引っかかります。
それからも毎ターン3ドロー

まぁまず言えることとしては、ハンデス系のデッキは使えませんね。
確実にハンデスが追いつきませんし、追いついたとしても、毎ターン3ドローされては相手の手札が2枚以下の時~の効果が防御時にはなかなか発動出来ませんし
自分もさすがにこのイベントでは盗賊はやりません。

あとは・・・・・確実にアンフェアタックスが猛威を振るいますね。
アンフェアタックスを回避する為には自分の手札を3枚以下にしなくてはならず(相手が指してる事をわかってるとしても)、辛いと思います。
多分ほとんどの人がデッキに入れるんじゃないでしょうか?
全然関係ないデッキでもタッチで入れとくのは有効だと思います。
アンフェア対策に謀略の祝杯は結構微妙ですしね・・・・・
※ アンフェアの効果を打ち消して±0に出来ると考えがちですが、この場合ランダムにカードを引く祝杯に対して大事に残していた手札を落とせる可能性のあるアンフェア側が若干得しています。

手札が多いということはカードを軽減にも回すやすいわけで、CPも多いですし、高コストデッキとかも出来ますね。
このイベントならではのデッキが出てきそうです。


さて、自分のデッキはもう出来上がってるんですが、その紹介は最後にして、PRカードを見ていきましょう


停滞の楽園
相手のターン開始時
自分のライフ4以上の時互のライフ+1。
自分のライフ3以下の時自分のライフ+1。

自分のライフを増やすものとしては、ガブリエルに続いて2枚目です。
しかしガブリエルは相手のPAを打ち消す効果なので、純粋に自分のライフを増やすことの出来るカードとしては初のカードとなります。
個人的にはワンショット系のデッキに入れたら面白いかなと思いますね。
相手のライフが7である以上はどちらの効果であっても増えるのは自分のライフだけですので。
ドリキャチジャッジミカエルワンショットとかはドリキャチが来るまで凌ぐ手段として有効そうですなぁ・・・・・
決して弱くはないんですが、コスト2にしては地味な効果のカードで、オリボは1と2の間をさ迷うぐらいじゃないでしょうか?


赤 亜龍ユニット CP5
 BP 6/7/8000
【固着】
CIPにて自分のトリガーゾーンのカード全破壊
相手のユニット1体選んで、破壊した数×2000ダメージ
自分の基本BP+破壊した数×1000

1体で最大8000焼きとBP10000が出来ます
・・・・・が、なかなかのデメリットもあります。

まぁカンナなどがいない限りは4000焼きにあまり意味がないので、トリガー3枚破壊して使うのが主な使用方法になるんじゃないですかね?

赤はBPの低さが目立つので、基本BPの上昇も何気に嬉しいですな。

謀プリンセスは魔法石指してヒュドラを出すミスプレイを予測してましたが、
個人的にはヒュドラとチェインで焼き・・・・・とか、
トリガーゾーンに3枚指してヒュドラ出そうとしたら、軽減に使っちゃった・・・・・とか
そんなのを予測してます

個人的には面白そうなカードで欲しいですね


③鏡の盾
相手のトリガーカードが発動した時、捨て札からトリガーカードを2枚回収
相手のインターセプトカードが発動した時、捨て札からインターセプトカードを2枚回収

今までトリガーやインターセプトを2枚引くカードというのは伝説の奇術師とポセイドンぐらいしかいなかったので、なかなか見所のあるカードですね。

ただ、個人的には・・・・・案外使い道は少ないんじゃないかと思ってます。
欠点として効果を発動する為に相手の行動に依存してしまうことがあります。
この欠点はみんな言ってます

しかしですね・・・・・個人的には一番の欠点は別の事にあると思うんですよ。
それは、相手のターンにトリガー/インターセプトを2ドローしてしまうことですね。
手札が3枚以下ならそれでも構わないんですが、手札が4枚以上の時に発動すると、次のターンのドローが制限されてしまうので、ユニットを引けなくなってしまいます。
その為、受動的な効果であるにも関わらず、基本的に手札を3枚以下に抑えなければならない(既に手札に十分なユニットがいるなら別)、という事が欠点としてあると思います。

デッキとしては魔道士と海洋が使いやすいんじゃないでしょうか。
ただし、先程の欠点があるので、海洋の場合は常に1枚手札に海洋ユニットを残しておく必要がありますね。

総評として1枚は持っといて損のないカードだと思います。



で、
最後に自分の今回のイベントのデッキはこちら。
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完全にネタデッキです。本当に(ry

ドローしまくります。
その上で軽減に回しまくります。
全ユニットを軽減使って出す・・・・・というぐらいの気構えで組みました。
確実に四聖が切れてしまうので、蘇る黒き翼は入れましたが、ほぼ全てユニット。

先行初手軽減アルラウネ
後攻初手四聖ならなんでも(白虎が理想

先行初手にアルラウネを出す理由は、珍獣対策です。
これをするだけで珍獣は一気に辛くなるでしょう。
基本的にアルラウネは先行初手要員で、それ以降は軽減に回すつもりです。


四聖獣で蹂躙してやるぜー!(っ'ヮ'c)ウゥッヒョオアアァ

【CoJ】際々の戦い と 魔法石について

こんな試合があったという紹介
最後にちょろっとだけ魔法石について書いてます。


この頃しばらくは前の記事で書いた赤青ヒトミデッキを使ってたんですが、今日は久しぶりに盗賊デッキを使いました。

今の盗賊はこんな感じ
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2積みが多いですな・・・・・盗賊のキットでさえ2積みです。
マミーちゃんやチュパカプラが1枚しか持ってなかったのもあるんですけどね。

まぁ多少変わってるとはいえ、前も説明したのでこのデッキについては軽く説明するだけに止めます。
このデッキのコンセプトは圧倒的なハンドアド (相手の手札0枚こちら7枚の状況も割と多い) を取ってから場を更地にし、有利な状況を作るデッキです。

そして、今日はこのデッキを使って凄く気持ちのいい勝利が2回できたので、これは是非ともブログに書こうと思ったわけです。

・・・・・正直誰も得しない話だけどね。

※ 手札やトリガーゾーンのカードまで書くと大変で、カードは省略したところも多いので、感動は伝わりにくいかもしれません。
ですが、実際はもっと手札があったり、相手のトリガーの存在などがありました。
たくさんの選択肢があるものの、敗色濃厚な中勝利への道が見えたのが嬉しかったというだけの話です。

どうやって勝ったか・・・・・はまぁ考えればわかると思うので、その時の状況だけ



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自分の手札にミイラ君入れ忘れてました。
自ライフ1
相手のジョーカーはスカーかインペリアル。(おそらくインペリアルだった。

これは運がよかっただけなんですが、初めのキットアタックは通りました。
まぁLv2でしたしおすし。




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自分のライフ2
相手のジョーカーはスカーかインペリアル(おそらくスカー

相手のジャッジメントで5点取られた返しの状況ですね。
















そういえば、魔法石を少し前から使ってるんですが、このカードは使ってみると案外難しいですね。
捨てれるカードなんてなかなかありませんから。
で、少々魔法石の気難しさに悩んでるわけですが、最近
『魔法石を持ってる人と持ってない人ではデッキの構築に差があるんじゃないか』
と思い始めてます。

例えば、魔法石があればメタカードを入れやすくなるんじゃないか・・・・・とか。
相手がメタ相手なら魔法石でもってこればいいし、メタってない相手なら魔法石で捨てればいいわけですから。

例えば、魔法石を使うと自分のハンドアドを失うので、相対的に場にユニットを並べづらくなります。
だから、魔法石を持っている人のデッキは持って無い人のデッキに比べて、1枚で多大な利益をもたらすカード・・・・・つまり、高コストのユニットカードが多くなる傾向にあるのではないか・・・・・とか。

まぁそんな感じで、現在魔法石の使い方を模索しています。
また何らかの結論が出たら記事にしますね。